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好玩就来《青蛇》宠物系统大解析

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发表于 2013-1-27 15:28:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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好玩就来《青蛇》宠物系统大解析
宠物相信大家都很熟悉,很多人为了缓解寂寞或者是精神上的寄托,都会养只猫狗之类,如今在游戏中,宠物成为必要组成部分,《青蛇》中宠物系统给我们带来一个全新的游戏体验。
在游戏中,宠物不仅是身份的象征,更重要的是在关键时刻,它可以救你于水火之中,常常会有意想不到的效果,这样的宝贝谁不想要呢。
当然想要培养一个好的宠物却不是那么的容易,这需要你的悉心照料,下面,小编就为大家介绍此款游戏的宠物系统。
等级代表宠物当前的成长程度,等级越高,宠物的属性点越多;经验值代表宠物当前等级下累积的经验值数量,带领当前出战的宠物进行野外战斗或者进行任务可以实现宠物经验的获得;寿命代表宠物的存活时间,当宠物的寿命为0时当前宠物处于濒死状态,不可以再次召唤出战。寿命会根据一定的规则来进行减少或增加。
品级代表宠物的稀有程度,宠物分为4个品级:绿、蓝、紫、金。品级越高,宠物的整体天赋越高;默契度影响出战宠物提供的属性加成比例,默契度低于5的时候,宠物不提供属性加成,但可以正常攻击;天生评价意为宠物有5个等级的天生评价,分别是平凡、稀有、极品、仙化、圣兽;星级评价 根据玩家增加的附加天赋总数,计算星级,默认为0星。
种族意为宠物和怪物一样拥有种族:人、兽、妖、魔、机关;天赋表示属性点成长系数,每个属性点天赋都分开单独计算;属性点和角色对应,宠物同样拥有6类属性点;成长偏向类型分别代表不同的发展方向,这三种类型分别为:高物理型、高法术型、高血型。
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